ปัญหาของผม/ปัญหาของลูกค้า #2

ช่วงนี้มีปัญหาของลูกค้าอันนึงที่ผมรู้สึกสนุกที่จะทำมัน เรื่องของเรื่องคือลูกค้าใช้ interface ใหม่ของ api ที่ผม support แล้วติดปัญหามากมาย

โชคดีของผมนิดหน่อยที่ตามคิวงานแล้วเพื่อนของผมเป็นคนดูแลเคส (ปัญหา) นั้น ผมก็เลยใช้เวลาระหว่างรอเพื่อนผมทำเคสนั้นอยู่ ลอง simulate ระบบของลูกค้าเล่นๆ ดูไปพร้อมกันเพราะผมเองก็ยังไม่เคยลอง interface นั้นเลย (มีแต่ dev/qa ที่จีนที่ได้ลอง)

ผมพบว่าผมรู้สึกสนุกกับการพยายาม replicate ปัญหา, การหาว่าทำไมมันใช้งานไม่ได้มากกว่าการ support เคสอื่นๆ เยอะเลย ส่วนหนึ่งคงเป็นเพราะมันเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับสิ่งที่ผมดูแลมานานตั้งแต่ version 0.1 จนรู้สึกผูกพันกับมัน อีกอย่างคือผมรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่ผมอยากรู้ด้วยตัวเองว่าทำไมมันทำงานไม่ได้โดยที่ไม่มีความกดดันในแง่การเป็นคนถือเคสเข้ามาเกี่ยว (คือไม่ได้โดน push จากลูกค้าตรงๆ)

เดาว่าไอ้ความผูกพันกับไอ้การที่อยากรู้อยากเห็นโดยไม่มีภาระมาเกี่ยว มันทำให้เกิดความรู้สึกว่าเป็น personal itch ที่อยากจะ scratch มากกว่าปัญหาอื่นๆ ของลูกค้าทั่วไป (ตามที่อ้าง quote ของ ESR ใน entry ก่อนหน้ามา)


ปัญหาของผม/ปัญหาของลูกค้า

Happy Birthday to Me

แก่ขึ้นอีกปี เฮ้อ….

my birthday 2015

ขอให้ทุกท่านมีความสุขนะครับ

God of War III Remastered

God of War III Remastered เป็นการ Remastered เกม God of War III จากเครื่อง PS3 มาสู่ PS4 แบบ 1080p+60fps ครับ

  • นี่เป็นเกมในตระกูล God of War เกมแรกที่ผมได้เล่น
  • ตัวเกมสนุกมากกกกกกก สะใจ เลือดสาด อำมหิต เล่นแล้วมีความรู้สึกว่าอยากจะเล่นต่ออีกสักหน่อยอยู่เสมอเมื่อเจอจุด save
  • Puzzle ในเกมไม่ยากไม่ง่ายจนเกินไปนัก มีสองสามอันที่ผมต้องเปิดเฉลยดู
  • ความยากของเกมก็ไม่ถือว่ายากจนอยากปาจอยทิ้ง หรือง่ายไปจนเล่นได้เพลิน เรียกได้ว่าท้าทายดี จุดที่ตายบ่อยส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องกระโดดไปตาม platform ต่างๆ นี่แหละ – –
  • สิ่งที่เจ๋งที่สุดคือฉาก Boss Fight ที่โคตรอลังการงานสร้างและสร้างสรรค์มากๆ เกือบทุกตัว
  • ข้อเสียที่ร้ายกาจคือฉาก Final Boss มันดูธรรมดาเกินไปอย่างไม่น่าเชื่อ คือความยากก็สมกับเป็น Final Boss นะ แต่ไอเดียกับความอลังมันไม่เจ๋งเท่าตัวอื่นๆ น่ะ

สรุป: สนุกมาก รู้สึกคุ้มดี